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趣味运动会策划书

时间:2019-11-21 08:01:48 趣味运动会 我要投稿

趣味运动会策划书范文

  趣味运动会策划书(一)

趣味运动会策划书范文

  一、活动目的:

  本次趣味运动会的宗旨在于增强各个班级的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富院学生会各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、专业之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

  二、活动主题:娱乐身心、激扬青春。

  三、活动宗旨:友谊第一、比赛第二

  二、活动整体方案

  活动时间:20**年3月10日,8:00—17:00

  活动地点:学校田径场与篮球场

  活动参与对象:机械与电子工程全体学生

  三、具体活动细则简介

  1、拔河比赛

  参赛者:16人(12男,4女)。

  裁判员:发令1人(裁判),记录1人。

  比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

  2、送鸡毛信(10分钟)

  规则:

  1、男生赛道长100米,女生赛道长50米。男女各两人。

  2、听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的六位数字,记熟数字后进行百米跑,4人接力,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表。

  3、背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行百米跑。

  4、中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。

  5、有时最少者获胜。

  3、乒乓接力赛(5分钟)

  规则:

  1、参赛者人数均匀的'分配在起点与终点,第一个参赛者单手乒乓球球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。

  2、要求男女各三人,每人跑100米。

  3、若球掉地,则选手应捡起球返回掉落处继续比赛。

  4、袋鼠跳接力(10分钟)

  规则:

  将参赛人员均匀的分配在跑道上共300米,其中一个同学站在麻袋里,手提袋口向下一个队员跳去,然后将麻袋交给那个队员,来回接力,冲向终点。用时最短者获胜。男女各3人,每人各50米。

  5、螃蟹接力赛跑(10分钟)

  规则:

  1、参赛队员1男1女为一小组参赛,赛道长20米,接力折返。3男3女。

  2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成的三队获胜。

  3、听到开始信号夹好球后方可离开起跑线

  4、中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。

  5、抱球跑者取消比赛资格。

  6、“3对3”毽球对抗赛(10分钟)

  规则:

  1、参赛队员以三人一组参赛,组内男女混合。

  2、比赛场地类似羽毛场场地,长8米,宽4米,球网顶端距地面垂直高度为1、5米。

  3、发球过网,球不得落地。

  4、比赛采用淘汰赛,一共7局。

  7、海底传月(10分钟)

  规则:

  1、参赛人:每队10人(男女混合)

  2、每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;

  3、第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球。

  4、第一名队员站在最后一位并双手持球后加速跑到终点后为胜利。(用时最短者获胜)

  5、传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球。

  8:合力吹气球(10分钟)

  项目介绍:每队6人,有男有女。6名队员各扮演:嘴巴1人;手2人;屁股1人;脚2人。

  游戏规则:各个角色各司其职,不能越位,只能借这分工合作来完成任务。如有违规则计入成绩。时间为五分钟,按规定方式多者为胜。

  游戏道具:气球若干个,椅子6张。

  9、娱乐呼啦圈(10分钟)

  游戏项目:两男两女(AB之间距离为20米)甲从A点原地转十圈出发然后跑到B点,拿起呼啦圈转5圈,然后放下呼啦圈,急速跑回A点,接着乙从A点出发,类同甲,然后丙,然后丁,时间最短一组为冠军。如有违规则记为0分。

  10、女子篮球赛

  下午2点在篮球场开始进行。(大一与大二)

  四、活动经费预算。

  条幅25元1

  气球20元2

  毽球10元5

  水费20元2

  纸杯10元2

  香槟30元1

  笔5元5

  复印17元170

  口哨8元4

  总计135元

  五、注意事项

  1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

  2、裁判必须做到公平、公正、公开。

  3、比赛前由学生会解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

  4、禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

  5、持场地的卫生,保持现场的卫生。

  6、请参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

  7、望各负责人认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本专业的啦啦队。文明比赛、文明助威,充分展现各专业风采。

  8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。

  附件:

  1、活动申请表。

  2、活动流程书。

  3、活动器材及道具。

  4、A,B组的人员安排表与签到表。

  5、成绩表。

  6、女子篮球赛名单。

  趣味运动会策划书(二)

  一、时间:20**年5月19日13:30~18:00

  二、地点:学院足球场

  三、参赛对象:学院义工联(四个组)和六系义工派人参加活动,每队15人,由到场人员报名参加。

  四、流程安排:1、嘉宾讲话

  2、裁判宣誓

  3、负责人讲明活动的意义

  五、比赛项目:(按比赛关数排列)第一关:有口难言——我来比划你来猜;第二关:10人11足;第三关:趣味赛跑(女子);第四关:背球;第五关:吸乒乓球;

  六、比赛时间安排:开幕:13:30~14:00

  自由练习时间:14:00~14:20

  第一关:14:30~14:50

  第二关:15:00~15:20

  第三关:15:30~15:50

  第四关:16:00~16:20

  第五关:16:30~16:50

  颁奖抽奖:17:00~17:30

  清理现场:17:30~18:00

  (注:中间十分钟为抽奖时间)

  七、参赛规则:

  (一)以队为单位,每关比赛,队派出组参加。每关结束后均有抽奖:

  (1)是由主持人抽一次奖(三名),随机抽取,中奖者可得奖品为1、2、3等奖

  (2)每关赢的队员自己上来抽奖,自行抽取,奖项分为一、二、三等奖,奖品暂时保密。

  (二)活动结束后,赢的关数最多的队伍可获得由大会提供的默契奖品。

  八、比赛规则:

  第一关:有口难言——我来比划你来猜(每队5人)产生最佳拍档奖

  1、道具:计时器、词组、成语若干条,写在A4纸横分开一半上。()

  2、比赛规则:全体背向主持人,主持人给每队第一人看词,第一扔拍第二人肩膀,用肢体语言表达给第二名队员,一直往下传,最后一位队员说出答案,以5分钟时间限制猜出最多者为胜。每组五名队员参赛。猜出同样多的成语的队伍加赛一题,抽签产生一成语,用时最短方为胜。

  第二关:10人11足

  1、总体规则:10人11足的对抗赛每队人数为12人,10名为上场队员,2名为替补队员。

  2、道具:道具:绳子、计时器

  3、流程规则:每相邻两名队员用绑带将一条腿(膝关节以下,踝关节以上)互相捆绑,左手搂左边队员的腰,右手搭右边队员的肩,连成一体并排向前奔跑,起点跑到终点。起跑令发出时开跑,先到达终点为赢。跑动过程中,如果有队员摔倒或队员之间(捆绑的两腿)分离,则全体队员必须回到摔倒或分离地点,队员起来后或捆绑后继续跑完剩下的距离,违规为之输。

  3、评分规则:以最先到达的队伍为赢。

  第三关:趣味赛跑(女子)

  1、参赛人数:7名女生

  2、道具:气球n个,篮球4个,毽子2个比赛规则:

  3、总体规则:每队派7名女生参加。赛道长n米。最终按组员到达的人数多少判定输赢。4、流程规则:运动员从起点起跑到第一处,踩爆赛道上的气球,继续前进至下一处踢毽子10次,然后抱着篮球跑向终点。中途若篮球掉地则须捡起篮球,从掉落处重新开始比赛。5、评分规则:最终比赛以组员到达终点快的人数多的队为赢(如:动组组员赢3次,静组赢4次,最后本关为静组赢)。

  第四关:两人背球

  1、参赛人员:每队10人2人为1组2、道具:篮球、障碍物3、比赛规则:①去时两人一组背靠背,两名队员可以将肘部挽在一起,但只能用后背力量将一个排球夹住跑向障碍物,绕过障碍物后跑回终点(行进中不得用手扶,手扶成绩无效),其中篮球若落地,参赛队员须靠他人(工作人员)捡球,从球落地处继续比赛。②若出现篮球滚入其他参赛队伍的行进跑道上影响其他队伍正常比赛,则本队将至少被罚3秒(被罚不超10秒,由主裁根据具体情况判罚)。③返回起点后将球交至下一组队员,下一组队员才可出发。交接时,下一组队员不可越过起点白线接球。整个比赛过程中正在比赛的队员不能触球,否则将至少被罚3秒(被罚不超10秒,由主裁根据具体情况判罚)。④五组接力队员全部回到比赛起点,用时少的参赛队名次列先。⑤整个比赛过程如出现争议,以裁判判罚为准。4、裁判人数:3人(起点1人,障碍物1人,中途1人)。

  第五关:吸乒乓球

  1、比赛人数:每组5人,每队派两组,共10人

  2、道具:吸管一包、桌子4张、盆4个、乒乓球n个

  3、规则:第一个队员从盆里用吸管吸起乒乓球,吸住传给下一个队员,一直往下传,在规定时间内看看那个组传到对面盆的球最多,每队两个组得数相加,得出结果

  经费预算:

  总计

  918元

  根据预算可知本次活动需资金918元。

  趣味运动会策划书(三)

  一、活动意义

  为了更好地促进**届四川大学研究生会内部同学之间的交流和沟通,也为了展示我们川大学子的风采,展现学生组织的文化,并培养团队合作精神,提高服务意识,用健康的身体素质和心理素质投身到工作中,特举办此次趣味运动会。此次活动由校研究生会主办,校研会体育部承办,参加对象为**届四川大学研究生会包括主席团在内的十六个部门,共计二百余人。

  二、主办单位

  四川大学研究生会

  三、承办单位

  四川大学研究生会体育部

  四川大学研究生会组织部

  四、比赛时间

  11月19日

  五、比赛地点

  四川大学望江校区西区足球场

  六、参与人员

  **届四川大学研究生会主席团及各职能部门部长团和全体干事

  七、比赛项目(详情见细则)

  1、三人接力企鹅漫步

  2、四人接力袋鼠跳跃

  3、五人绑腿跑

  4、蒙眼夺宝

  八、活动内容

  1、准备时期:

  1)10月8日--- 10日完成策划书,并将各项赛事及报名表详细情况发送至各职能部门,做好报名工作;

  2)10月11日--- 15日组织报名,做好赛前宣传,寻找赞助商、联系场地;

  3)10月15日--- 16日购置比赛所需的全部用品;

  4)10月17日制定出比赛流程以及秩序册并发送到各职能部门。

  2、比赛时间:10月19日下午3:00——6:00

  1) 每个参赛队伍的一分钟喊口号以及展示时间;

  2) 趣味活动比赛时间。

  九、活动工作领导小组

  组长:王华伟 郑伟

  副组长:黄建辉 于芃

  成员:黄莹 李彬 王莹莹 杨添朝石刚 何绍攀 王超 刘超张兵团何吉美 冯博李扬孙家扬马维付娜 林茂

  十、工作责任分解

  责任部门

  工作描述

  体育部

  联络各部门及各院主席

  体育部

  赛事策划、赛事组织

  组织部

  场地、所需器材以及后勤保障工作

  组织部

  海报、喷绘、横幅的制作张贴和悬挂

  十一、活动经费预算

  1、宣传预算:

  条幅: 80元/条×1条=80元

  喷绘:15元/张×6张=90元

  海报:40元

  共计:210元

  2、奖项设置:

  一等奖 2名 每队300块火锅代金券

  二等奖 2名 每队260块火锅代金券

  三等奖 3名 每队200块火锅代金券

  参与奖 8名 每队150块火锅代金券

  主席团 300块代金券

  3、比赛用品预算:

  气球:8元/包×1包=8元

  蒙眼用布:10元/米×2米=20元

  五人绑腿跑用绳:20元

  剪刀:5元/把×1把=5元

  共计:53元

  总计:: 263元

  四川大学研究生会体育部

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